Hop ! :D Je vous présente un jeu écrit en Rust par des passionnés et où je gère son wiki en tant qu’éditeur. Le jeu est gratuit, libre je sais plus.

Le jeu est en pré-alpha mais il est super beau. Il tourne très bien, je n’ai pas eu le moindre crash. Il manque encore pleins de choses qui développeraient un peu plus son univers (guilde, transports…). Au fil des ans ya de nouveaux ajouts, améliorations. Là, ils ont terminé l’arbre de compétence de la hache et le donjon des adlets.

Alors c’est un RPG, en voxel, géneré procèduralement sur une carte finie et elle est grande. Ya pas de quête à part l’exploration, visiter des coins ou obtenir des objets. Les Devs sont très sympas, répondent aux questions, écoutent vos suggestions et parfois expliquent comment le jeu marche, calculent les attaques ect.

Autre particularité c’est qu’ils mettent l’accent sur l’horizontalité. Ya pas vraiment de meilleures armes. Voilou ! :)

  • Aristoxene
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    11 months ago

    Je ne suis toujours pas allé voir le wiki ! Merci pour l’info et ton travail. J’espère que les contributeurs afflueront, je suppose quil faudra que le jeu soit un peu plus avancé ou qu’un gros coup de comm advienne.

    • Snoopy@jlai.luOP
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      11 months ago

      Il a bcp de retard ce wiki et je suis pas sur d’arriver à le tenir à jour. X) Bon après ya quand meme pas mal de contributeurs mais on est genre très en retard et ya 200 armes archivé où je dois ajouter leur image pour reparer les liens cassés histoire de n’avoir que les nouveaux lien.

      Pour le faire évoluer, le tenir à jour, progressivement adapter son design au jeu c’est pas facile, je peux le faire car j’ai du temps libre mais apres ? J’aimerai bien avoir des compétences en code pour automatiser tout ça. Là j’ai fini les ingredients, il me reste l’épée, la hache. Et pour me faire plaisir, je vais faire une nouvelle infobox pour mon bestiare sous forme de carte style Magic the gathering. J’avais commencé une ébauche et maintenant j’ai envie de l’améliorer graphiquement :3