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!jeux_de_role@jlai.lu

Le jeu de rôles est une forme de jeu narratif où les participants incarnent des personnages pour vivre des aventures dans des mondes imaginaires.

Ici, nous partageons des liens enrichissants pour explorer toutes les facettes de cette passion :aides de jeu, récits de personnages ou de campagnes, ressources pour créateurs de jeu, ainsi que des critiques et analyses de jeux existants. Rejoignez-nous pour découvrir, discuter et contribuer à l’univers fascinant du jeu de rôles !

  • Skunk@jlai.lu
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    6 months ago

    Je suis amoureux d’un petit jeu indé de programmation: The Farmer Was Replaced

    C’est basé sur le langage Python et il faut écrire le code qui va contrôler des petits drones pour s’occuper d’un champ.

    On débloque des éléments de ferme (type de plantations, type de sol, arrosage etc) ou des éléments de programmation (opérateurs, variables, boucles, dictionnaires etc) au fur et à mesure donc ça oblige à toujours repenser son code pour optimiser sa productivité au fil du temps.

    C’est également jouable avec un éditeur externe type VScode et c’est un super exercice pour apprendre un peu de python mais surtout apprendre à penser “problem solving dev”.

    Et ça coûte presque rien, c’est trop cool.

  • Ziggurat@sh.itjust.works
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    6 months ago

    JDR :

    je me lance une campagne avec un jeu forgé dans les ténèbres (FITD) un système cousins des Powered by the Apocalypse. le.a MJ ne jette jamais les dés, il y a des playbooks pour les persos, et un système de réussite avec conséquences. Mais contrairement à PTBA les moves/conséquences ne sont pas aussi strictes. Par contre il y a 2-3 idées assez cool dans le système, à savoir la possibilité de faire des flashback (un peu comme en GN et en théâtre d’impro) histoire de jouer la partie reconnaissance une fois que tu sais ce que tu dois reconnaître, la possibilité de déclarer de l’équipement au fil de l’eau (Bon après dans 90% des JDR tu gères pas ton coffre séparément de ton matos), et une mécanique séparée pour les phases de downtime ou tu dois arbitrer entre te soigner, lecher les bottes des factions, boire des coups, et transformer le loot en ressource.

    D’ailleurs vu que j’avais une question à y poser sur les FITD, je trouve que cette semaine il y a eu pas mal de posts sur !rpg@ttrpg.network c’est pas encore une communauté vivante mais ça grandit.

    Et sinon, pas de carte postale de Elden Ring cette semaine, pas eu le temps de tout faire

  • Penguin_Rocket@lemmy.ml
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    6 months ago

    J’ai découvert XCOM 2 la semaine dernière (je l’avais obtenu il y a un moment sur Epic Games gratuitement), c’est génial et assez prenant. Sinon, j’ai commencé une survie Minecraft avec ce modpack, c’est assez cool

  • just_chill@jlai.luM
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    6 months ago

    planet coaster et townscraper, tous deux achetés en promos.
    Planet coaster c’est exactement le même système que planet zoo, je sais pas à quoi je m’attendais mais je suis un chouille décu. Vu ce que j’ai payé c’est franchement pas grave, je vais probablement passer quelques heures dessus. On verra si le jeu mets mon ordi à genoux au bout d’un moment.
    townscraper, le gameplay s’explique et 15 secondes montre en main, mais c’est tellement relaxant et satisfaisant. Je pensais pas me prendre autant au jeu, et pourtant. J’ai trouvé très intéressant d’avoir atteint “le bout” des possibilités, avant d’aller voir les constructions d’autres joueurs et de découvrir la complexité du truc, c’est vraiment bien fait !